GeoRockers
GeoRockers gebruikt automatisch de taal van je telefoon.
Wil je liever in een andere taal spelen?
Klik dan op één van de taaliconen hierboven.
SPEL UITLEG
Haal het speelkleed uit de hoes en rol het uit op de grond.
Scan de QR-code op het kleed om de GeoRockers-app te openen.
Kies een spel en draai aan het wiel.
De app geeft steeds een nieuwe opdracht.
- linkerhand op Frankrijk
- rechtervoet op de Rijn
- linkerhand op Berlijn
Blijf staan zolang je kunt.
De laatste speler die nog goed staat, wint.
Kijk mee in de klas
Op het speelkleed
Het speelkleed is een grote kaart met landen, zeeën en rivieren infelle kleuren.
De iconen op de kaart laten zien waar je naartoe moet: naar een land, hoofdstad, stad, rivier, berg of natuurgebied.
Zo zie je meteen waar je naartoe moet bewegen.

Hoofdstad

Stad

Natuurgebied

Regio

Berg

Infra

Water
In de app
De app heeft verschillende spinners en drie moeilijkheidsgraden. Zo leer je stap voorstap steeds mee.
START
Hier oefen je de eerste 50 toponiemen die je moet leren. Dit is de basis.
OP WEG
Klaar voor de volgende stap? Hier oefen je de volgende 50 toponiemen die je moet leren.
GLOBETROTTER
Nu ga je echt verder. Je ontdekt steeds meer plekken en leert Europa of de Wereld steeds beter kennen. Met de verschillende spinners kun je onder andere oefenen met landen, vlaggen, hoofdsteden, steden, natuurgebieden en bevolkingsdichtheid. Zo kun je steeds een stapje verder en steeds meer ontdekken.
ONTDEK OOK DE ANDERE SPELLEN
Tik op het GeoRockers-logo in de app. Daar kun je kiezen tussen Nederland, Europa en de Wereld.Heb je een ander speelkleed nog niet? Geen probleem. Je kunt bijvoorbeeld alvast de vlaggen oefenen en ontdekken hoeveel landen je al herkent. Heb je het andere GeoRockers-speelkleed wel? Dan kun je natuurlijk ook gewoon de QR-code op het kleed scannen en meteen beginnen.
Hulp bij zoeken
Weet je niet meteen waar iets ligt? Druk dan op de i rechtsonder in de app.
Je ziet dan een detailfoto van het speelkleed. Op die foto staat een rondje met de zoekcode.
Bijvoorbeeld: 1Ac.
Het cijfer verwijst naar de rij aan de linkerkant van het speelkleed. De hoofdletter verwijst naar de kolom bovenaan.
Het vak dat je zo vindt, is in gedachten nog verdeeld in vier kleinere vakjes: a, b, c en d. De kleine letter laat zien in welk deel van het vak je moet zoeken.
Zo kun je samen op de kaart zoeken waar de opdracht ligt en meteen controleren of de opdracht goed is uitgevoerd.
Hier graag het voorbeeld met Reykjavík en zoekcode 1Ac plaatsen, zodat je direct kunt zien hoe de code op het scherm overeenkomt met de plek op het speelkleed.
